模型
Claude Fable 5.1 是什麼:價格、規格和在 Claude Code 裡的用法
Claude Fable 5.1 是 Anthropic 目前能力最強、對所有 API 使用者開放的模型,2026 年 9 月 1 日發布,面向難度高、執行時間長的推理和 Agent 任務。這篇整理它的官方規格和價格、和 Fable 5 與 Opus 5.5 的差異,以及在 Claude Code 裡怎麼用。規格和價格取自 Anthropic 的 Fable 5.1 模型頁 和 定價頁,2026 年 11 月 2 日核對。
- 模型 ID 是
claude-fable-5-1,上下文 1M token,單次最多輸出 128K token,知識截止 2026 年 6 月。 - 每百萬 token 輸入 $10、輸出 $50,是 Opus 5.5 的 2.5 倍、Sonnet 5.5 的 5 倍;快取讀取只要輸入價的 0.025 倍,即 $0.25。
- 和 Fable 5 同價,快取讀取降到原來的四分之一;從 Fable 5 遷移有四處不相容。
- Anthropic 建議大多數任務先用 Opus 5.5,Opus 調高思考強度後仍然做不好,再換 Fable 5.1。
- Claude Code 需要 v2.1.257 或更新版本;透過中轉使用時,用
/model claude-fable-5-1選擇。
官方規格
| 項目 | Claude Fable 5.1 |
|---|---|
| 模型 ID | claude-fable-5-1(Bedrock 上是 anthropic.claude-fable-5-1) |
| 發布日期 | 2026 年 9 月 1 日;不早於 2027 年 9 月 1 日退役 |
| 上下文視窗 | 1M token |
| 最大輸出 | 128K token |
| 思考 | 自適應思考,始終開啟 |
| 預設思考強度 | high |
| 相對延遲 | 較慢(四個現役模型裡最慢) |
| 輸入 → 輸出 | 文字和圖片 → 文字 |
| 可靠知識截止 | 2026 年 6 月 |
1M token 在目前的分詞器下大約是 2.5M 個 Unicode 字元。Claude Mythos 5.1 和 Fable 5.1 規格、價格相同,但只開放給通過 Anthropic 驗證計畫的組織。
價格
| 計費項目 | 每百萬 token |
|---|---|
| 輸入 | $10 |
| 5 分鐘快取寫入 | $12.50 |
| 1 小時快取寫入 | $20 |
| 快取讀取 | $0.25(輸入價 × 0.025) |
| 輸出 | $50 |
| 批次處理(Batch API) | 輸入和輸出都打五折 |
Fable 5.1 的快取讀取倍率是所有模型裡最低的:其他模型多為 0.1 倍,Opus 5.5 和 Sonnet 5.5 是 0.05 倍。Claude Code 的長工作階段裡,大部分 token 是從快取讀回的上下文,所以 Fable 5.1 的實際花費和 Opus 5.5 的差距,通常比單價上的 2.5 倍要小;但輸出 $50 的單價不變,寫得多的任務依然很貴。各模型的完整價格見 Claude API 價格一覽。
和 Fable 5、Opus 5.5 比較
| Fable 5.1 | Fable 5 | Opus 5.5 | |
|---|---|---|---|
| 輸入 / 輸出 | $10 / $50 | $10 / $50 | $4 / $20 |
| 快取讀取 | $0.25 | $1 | $0.20 |
| 定位 | 高難度推理、長時間 Agent 任務 | 上一代,仍可使用 | 長時間編碼和知識工作,大多數任務的起點 |
| 預設思考強度 | high | — | medium |
Anthropic 表示 Fable 5.1 在 Fable 5 的基礎上加強了長時間的 Agent 編碼、多步驟研究,以及文件、試算表和簡報類工作。直接呼叫 API 的程式碼從 Fable 5 換過來,要注意四處不相容(What's new in Claude Fable 5.1):
- 強制工具呼叫(forced tool use)會回傳錯誤。
- Fable 5.1 的思考區塊只能由 Fable 5.1 和 Mythos 5.1 讀取,換別的模型接續對話時無法使用。
- 修改較早的對話輪次,會讓之後的思考區塊失效。
- 部分 advisor 工具的模型搭配不再支援。
新增的能力包括工作階段中途調整思考強度、依輪次生效的系統訊息、工具呼叫之間可讀的進度更新(三項都是 beta),以及更低的快取讀取價和內容來源標記。用 Claude Code 的話,這些由 Claude Code 自己處理,不用改任何東西。
什麼任務值得用 Fable 5.1
Anthropic 的模型總覽給的建議是:拿不準就從 Opus 5.5 開始;需要高難度推理、長時間執行的 Agent 工作,或是 Opus 5.5 調高思考強度後效果仍然不夠,再用 Fable 5.1。Claude Code 的模型說明把 Fable 稱為最適合「一次坐不完」的大任務的模型:它能長時間自主工作,動手前先調查,也更常自己驗證結果。
Claude Code 文件給出的用法建議:
- 說結果,不說步驟。告訴它你要什麼,讓它自己規劃路徑。
- 交給它不明確的問題。找根因、排查線上故障、做架構決策,這類任務最能體現它多花的調查和驗證。
- 不用提醒它測試。它會自己驗證,提示裡反覆要求「記得跑測試」通常是多餘的。
- 給它大塊的任務。平常要拆成幾次做的活,可以一次交給它。
日常的小改動、寫單一函式、問答,用 Sonnet 5.5 或 Opus 5.5 更快也更省。怎麼在幾個模型之間分工,見 Claude 模型怎麼選。
在 Claude Code 裡使用
Fable 不是任何帳號類型的預設模型,要自己選。Fable 5.1 需要 Claude Code v2.1.257 或更新版本,舊版本的請求會失敗,先執行 claude update。
Anthropic 的文件說明,經過閘道或中轉使用時,用完整模型名稱選擇 Fable 5.1。在 Claude Code 裡執行:
/model claude-fable-5-1
只想這一次工作階段用 Fable,啟動時指定:
claude --model claude-fable-5-1
想讓每次啟動都預設使用它,寫進 ~/.claude/settings.json:
{
"env": {
"ANTHROPIC_BASE_URL": "https://corecode.live",
"ANTHROPIC_AUTH_TOKEN": "sk-你的金鑰"
},
"model": "claude-fable-5-1"
}
Claude Code 裡 Fable 5.1 的預設思考強度是 high,可以用 /effort 調整。中途從別的模型切到 Fable,下一輪要把整段上下文按寫入價重新寫入快取,所以最好在任務開頭就選好。
安全分類器和自動回退
Fable 系列帶有安全分類器,最常攔下的是網路安全和生物領域的內容。被攔下時,Claude Code 會把這次請求換一個模型重跑:生物類改用 Opus 5,網路安全類改用 Opus 4.8,之後的工作階段也留在回退模型上,執行 /model 可以換回來。CoreCode 同樣提供 Opus 5 和 Opus 4.8,所以回退和直連 Anthropic API 時一樣照常進行,回退的請求按回退模型的單價計費。
在中國大陸透過 CoreCode 使用
Anthropic 官方不向中國大陸提供服務。CoreCode 的兩個 Claude 分組「Claude 滿血(僅限CC)」和「Claude 滿血(可外接)」都可以呼叫 claude-fable-5-1,請求由 Anthropic 官方 Claude 帳號作答。前者只接受 Claude Code,後者也能用 SDK 和其他客戶端呼叫,差別見 分組說明。
Fable 的服務成本更高,它在 CoreCode 上相對官方價的折扣比其他 Claude 模型小。具體單價以 價格表 為準,那張表每 10 分鐘從控制台同步一次。第一次接入見 新手引導。
常見問題
Fable 5.1 和 Mythos 5.1 有什麼差別?
規格和價格相同。Mythos 5.1 只開放給通過 Anthropic 驗證計畫(例如網路安全驗證計畫)的組織,Fable 5.1 對所有 API 使用者開放。
Fable 5.1 比 Opus 5.5 貴多少?
按官方價,輸入和輸出單價都是 Opus 5.5 的 2.5 倍。快取讀取是 $0.25 對 $0.20,相差不大,所以快取命中率高的長工作階段裡,總花費的差距會小於 2.5 倍。
Claude Code 裡選了 Fable 5.1 卻報錯?
先執行 claude --version,低於 v2.1.257 的先升級。還是不行,確認 /model 裡填的是 claude-fable-5-1,並看 錯誤排查。
Fable 5.1 的上下文是 1M 嗎,需要加 [1m] 嗎?
是 1M token,原生支援,不需要額外設定。
來源
- Anthropic:Claude Fable 5.1(規格、模型 ID、發布和退役日期,2026 年 11 月 2 日核對)
- Anthropic:Pricing(價格和快取倍率)
- Anthropic:Models overview(選型建議、相對延遲)
- Claude Code:Model configuration(Fable 的選擇方法、版本需求、思考強度預設值、自動回退)