料金
Claude API 料金(2026 年 11 月)
Anthropic はトークン単位で課金し、モデルごとに 5 つの価格があります。入力、出力、2 段階のキャッシュ書き込み、そしてキャッシュ読み取りです。この記事では、現行モデルの公式料金を並べ、キャッシュと長いコンテキストの課金方法を説明し、Claude Code の 1 リクエストを実際に計算します。料金は米ドルで、Anthropic の料金ページから取得し、2026 年 11 月 2 日に確認したものです。
- Opus 5.5 は入力 100 万トークンあたり $4、出力 100 万トークンあたり $20。Sonnet 5.5 は $2 と $10。Fable 5.1 は $10 と $50 です。
- キャッシュ読み取りは通常、入力価格の 0.1 倍ですが、Opus 5.5 と Sonnet 5.5 では 0.05 倍、Fable 5.1 では 0.025 倍です。
- Claude 4.6 以降のモデル(Haiku 5.5 を除く)は、1M のコンテキスト全体を標準価格で課金します。Haiku 5.5 では、100,000 トークンを超えるプロンプトはリクエスト全体が高い料金帯になります。
- Claude 4.7 以降は新しいトークナイザーを使い、同じテキストでトークン数が約 30% 増えます。新旧モデルを比べるときは、これを織り込んでください。
現行モデル
料金は 100 万トークン(MTok)あたりの米ドルです。
| モデル | 入力 | 5 分キャッシュ書き込み | 1 時間キャッシュ書き込み | キャッシュ読み取り | 出力 |
|---|---|---|---|---|---|
| Claude Fable 5.1 | $10 | $12.50 | $20 | $0.25 | $50 |
| Claude Opus 5.5 | $4 | $5 | $8 | $0.20 | $20 |
| Claude Sonnet 5.5 | $2 | $2.50 | $4 | $0.10 | $10 |
| Claude Haiku 5.5(プロンプト 100,000 トークンまで) | $0.10 | $0.125 | $0.20 | $0.01 | $0.50 |
| Claude Haiku 5.5(プロンプト 100,000 トークン超) | $0.50 | $0.625 | $1 | $0.05 | $2.50 |
Claude Mythos 5.1 は Fable 5.1 と同じ料金ですが、Anthropic の認証プログラムで認証された組織だけが利用できます。
前世代
| モデル | 入力 | キャッシュ読み取り | 出力 |
|---|---|---|---|
| Claude Fable 5 | $10 | $1 | $50 |
| Claude Opus 5, Opus 4.8, 4.7, 4.6, 4.5 | $5 | $0.50 | $25 |
| Claude Sonnet 5 | $2 | $0.20 | $10 |
| Claude Sonnet 4.6, 4.5 | $3 | $0.30 | $15 |
| Claude Haiku 4.5 | $1 | $0.10 | $5 |
Sonnet 5 は 2026 年 8 月 31 日まで、導入価格の $2 / $10 で提供されました。これが現在の標準価格となり、9 月 1 日に予定されていた $3 / $15 への引き上げは行われません。Opus 5.5 は、入力と出力のどちらも Opus 5 より 20% 安くなっています。
キャッシュの課金方法
3 つのキャッシュ価格はすべて、入力価格の倍数です。
| 操作 | 倍率 | 保持時間 |
|---|---|---|
| 5 分キャッシュ書き込み | 入力 × 1.25 | 5 分 |
| 1 時間キャッシュ書き込み | 入力 × 2 | 1 時間 |
| キャッシュ読み取り(ヒット) | 入力 × 0.1。Opus 5.5 と Sonnet 5.5 では × 0.05、Fable 5.1 では × 0.025 | 書き込みと同じ。読み取りで延長される |
Anthropic によれば、5 分キャッシュは 1 回の読み取りで、1 時間キャッシュは 2 回の読み取りで元が取れます。キャッシュの倍率は、バッチ割引やデータレジデンシー料金と重ねて適用されます。
バッチ:入力と出力が半額
Batch API はリクエストを非同期で処理し、入力と出力を標準価格の 50% で提供します。Opus 5.5 では $2 / $10、Sonnet 5.5 では $1 / $5、Fable 5.1 では $5 / $25、Haiku 5.5 では 100,000 トークンまで $0.05 / $0.25 です。Claude Code の対話型リクエストは Batch API を通らないため、この割引が使えるのは、自分で書くオフライン処理だけです。
Fast モード:Opus 5.5 の出力を高速化、料金は 2 倍
Fast モードでは、Opus 5.5 の出力が大幅に速くなり、料金は入力 $8、出力 $40、ちょうど標準価格の 2 倍です。キャッシュの倍率とデータレジデンシーは Fast モードの料金に重ねて適用され、Fast モードは Batch API では使えません。Opus 5 と Opus 4.8 の Fast モードはリサーチプレビューで、$10 / $50 です。
長いコンテキスト
- Haiku 5.5 を除く Claude 4.6 以降のモデルは、1M トークンのコンテキスト全体を標準価格で課金します。90 万トークンのリクエストも、9,000 トークンのリクエストと、トークンあたり同じ料金です。
- Haiku 5.5 はプロンプトの長さで価格が決まり、これにはキャッシュ読み取りとキャッシュ書き込みも含まれます。100,000 トークンを超えるリクエストは、一部がキャッシュヒットであっても、リクエスト全体が高い料金になります。
新しいトークナイザー:トークン数が約 30% 増える
Claude 4.7 以降のモデルと Claude Mythos Preview は、新しいトークナイザーを使い、内容にもよりますが、同じテキストでトークン数が約 30% 増えます。Sonnet 4.6 以前は以前のトークナイザーを使います。Sonnet 4.6 から Sonnet 5.5 に移ると、入力価格は $3 から $2 に下がりますが、同じコードベースがより多くのトークンになるため、実際の節約は価格の変化より小さくなります。
Claude Code の 1 リクエストを計算する
Claude Code は、システムプロンプト、ツール定義、読み込んだファイル、会話を毎ターン再送します。キャッシュ済みコンテキスト 50,000 トークン、新規入力 2,000 トークン、出力 1,000 トークンの Sonnet 5.5 の 1 ターンで考えます。
| 項目 | キャッシュヒット | キャッシュミス |
|---|---|---|
| 50,000 トークンのコンテキスト | × $0.10 / MTok = $0.0050 | × $2 / MTok = $0.1000 |
| 新規入力 2,000 トークン | $0.0040 | $0.0040 |
| 出力 1,000 トークン | $0.0100 | $0.0100 |
| 合計 | $0.019 | $0.114 |
簡略化のため、新規入力は通常の入力として計算しています。実際には Claude Code はこれを 1.25 倍でキャッシュに書き込むため、このターンでは約 $0.001 増えますが、結果は変わりません。
同じターンでも、キャッシュが外れると 6 倍のコストになります。長いセッションのトークンの大半は再送されるコンテキストなので、価格の数十セントの差より、キャッシュが当たり続けるかどうかのほうが重要です。だからこそ、リレーを選ぶときはキャッシュが最優先になります。キャッシュと課金とリレーの選び方を参照してください。
各モデルの詳細
仕様、前世代からの変更点、Claude Code での各モデルの選び方は、Claude Fable 5.1、Claude Opus 5.5、Claude Sonnet 5.5 にあります。
CoreCode の価格設定
CoreCode は Anthropic と同じ 5 つの価格と倍率に、グループ倍率を掛けて課金し、人民元で ¥1 = $1 分のクレジットとしてチャージします。各モデルの価格と、公式価格からどれだけ下がっているかは、料金ページにあり、コンソールから 10 分ごとに同期されます。
FAQ
Opus 5.5 と Sonnet 5.5 ではどちらが安いですか?
Sonnet 5.5 のトークンは、Opus 5.5 のトークンの半額です。日常のコーディングには Sonnet、難しい推論や大きな変更には Opus を使ってください。Claude モデルの選び方を参照してください。
請求額が、トークン単価から想定した額より高いのはなぜですか?
よくある理由は 3 つです。キャッシュが外れてコンテキストが定価で再送された。新しいトークナイザーにより、同じテキストが約 30% 多いトークンになった。Claude Code のバックグラウンドタスクやサブエージェントが他のモデルを呼び出している。節約のコツを参照してください。
出典
- Anthropic: Pricing(モデルの料金、キャッシュの倍率、バッチ、長いコンテキスト、トークナイザー。2026 年 11 月 2 日確認)
- Anthropic: Prompt caching